[2014.4]
1997年に雑誌投稿し掲載して頂いたゲームをiOS用にリメイクしました。前回はクォータービューの擬似3Dでしたが今回は完全な3Dです(マップも追加しています)。こんな見た目ですが、多い時には1万超のポリゴンをGPUに送っていますのでiphone5以降の機種でないと60fpsはでないようです。

本作ではOpenGLのシェーダープログラムも製作しています。と言っても大したことはしていませんが... (法線に基づいた明暗演算、抜き色の処理、特定色の明るさ変更、を実装しました)